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    《賽博朋克》翻車了嗎?

    隨后不久,索尼官方宣布,《賽博朋克2077》在PSN平臺下架,并且將會開通專用通道為玩家進行退款。CDPR作為開發者,面臨的不僅是史無前例的下架以及大量的玩家不

      《賽博朋克》翻車了嗎?

      經歷了頻繁跳票,終于在12月千呼萬喚始出來的3A游戲大作《賽博朋克2077》,在游戲主播們的直播間刷屏沒幾天,就因為優化不佳、BUG過多,被索尼怒而下架……這樣算翻車了嗎?

      上線一天即突破800萬份銷量

      12月10日上午8點,在經歷了多次的發售推遲后,波蘭游戲公司CDPR(CD Projekt游戲工作室CD Projekt RED的簡稱)終于正式推出了年度大作——《賽博朋克2077》。發售后一小時,它登上微博熱搜前10。游戲背景是2077年美國加州的“賽博朋克”風格反烏托邦式城市“夜之城”(Night City),玩家在這個開放世界中,將以第一視角,扮演名為“V”的雇傭兵。  

      有數據顯示,發售當日12月10日一天,僅PC端steam一個平臺就有超過100萬玩家涌入夜之城,想要最快一睹這座未來城的魅力。這一數據僅次于《絕地求生》的325.72萬、《CS:GO》的130.89萬和《Dota 2》的129.51萬,而上述三款游戲皆為steam平臺上最火爆的多人聯機游戲。在發售后僅一天,也就是12月11日,《賽博朋克2077》全平臺總銷量突破800萬份,足夠收回所有的開發和宣傳成本。

      考驗機能 評分出現兩極分化

      然而,大好的形勢卻在玩家試玩幾天后掉轉急下。原來,不少玩家進入游戲后發現,《賽博朋克2077》充斥了各種BUG,比如NPC穿墻、物體懸空、尸體說話等,畫面也出現掉幀、卡頓,游戲體驗不佳。在游戲發售的當天,CDPR還緊急上線了一個超大的補丁包,用于解決適配各個主機以及修復游戲中的性能問題。此外,在發售前的宣傳片所介紹過的內容,如地鐵系統、幫派系統,以及房屋系統在正式游戲中并未見蹤影,而義體改造、超夢、服裝、食物、槍械、地圖垂直探索,以及路人NPC互動等等元素則面臨縮水的境況。

      這款游戲非?简炦\行機器的性能。對于有英偉達30系顯卡、次世代主機ps5、xsx的玩家來說,除了游戲BUG,畫質算得上精良,但是對于ps4、Xbox one的玩家來說,畫質簡直是《賽博朋克1977》,越眾創業網,除了視覺質量下降和運行速度降低等現象,甚至會直接導致系統崩潰退出游戲。

      短時間內,海量差評涌入社交媒體、評分網站。此前曾為賽博朋克PC版打出9分高分的游戲評論網站IGN對該游戲在PS4/Xbox One平臺上的評分僅為4分,Metacritic上對PS4和Xbox One平臺的評分更是一度跌至2.8和3.7分。

      開發者致歉平臺下架 死忠粉仍期待優化

      12月14日下午,CDPR在社交媒體平臺中公開向玩家致歉,并表示會修復BUG和崩潰問題,優化整體的游戲體驗,購買游戲的玩家可以選擇原購買渠道退款,申請日期截至12月21日。

      隨后不久,索尼官方宣布,《賽博朋克2077》在PSN平臺下架,并且將會開通專用通道為玩家進行退款。此次《賽博朋克2077》的下架PSN開創了先河,可能是史上首部被PSN下架的3A級作品。統計數據表明預購用戶中將近六成是PC玩家,主機玩家只占四成。

      CDPR作為開發者,面臨的不僅是史無前例的下架以及大量的玩家不滿,在兩周的時間里,公司股價大跌,市值蒸發了50億美金。

      目前,CDPR已經承諾將在明年的1月和2月發行補丁,用來改善那些不退還游戲的玩家們的游戲體驗。他們說游戲將盡快返回索尼商店,但卻沒有給出確切的上架日期。

      值得關注的是,CDPR目前已經是世界一線的游戲廠商,曾開發上線過《巫師》系列廣受玩家好評。其中,《巫師3》的成功,讓各方對CDPR下一大作的期待值空前提升,《賽博朋克2077》正是這一期待的載體。不過,還是有大批不離不棄的“死忠粉”,表示不會申請退款。他們認為游戲設定、整體劇情、探索自由度、游戲時長都還不錯,期待補丁優化后,效果會更好。


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